近年來,一種沒有缺陷、不會老去、永遠“元氣滿滿”的虛擬偶像,正在“占領”人們的直播屏幕,成為數字時代的“新晉流量”。虛擬偶像,是指通過虛擬現實、增強現實、人工智能、動作捕捉、實時渲染等技術手段制作的數字化人物形象。
虛擬偶像涌入現實世界,開創(chuàng)新紀元
相比于真人偶像,虛擬偶像容貌姣好、聲線甜美,比起真人主播,虛擬形象將屏幕中的“二次元”形象與屏幕后的“三次元”真人隔開,讓觀眾在滿足審美需求的同時,在情感上也有了安全、舒適的避風港。
從某種程度上來說,虛擬偶像是數字時代青少年文化的某種整合表達。虛擬偶像是數字時代偶像文化的特定產物,一個虛擬或半虛擬的形象承載了傳統意義上偶像的特質和情緒價值。
對網生代的Z世代來說,虛擬、真實、線上、線下的界限并不分明,網絡和數字平臺是他們最熟悉的實踐場域,二次元文化也是Z世代成長過程中很熟悉的文化類型。
隨著人工智能和智能動畫內容制作的技術端與直播電商、短視頻等內容行業(yè)爆發(fā)式增長,除了“虛擬形象+中之人”的個人直播組合,虛擬形象也成為許多MCN機構和娛樂公司在直播紅海中開辟的全新賽道,虛擬偶像的名稱被越來越多的人熟知。
巨頭布局虛擬偶像
虛擬偶像被視為掘金二次元經濟的重要手段和途徑。隨之而來的是巨頭企業(yè)對虛擬偶像的加碼。NVIDIA(NVDA .US)借助相關技術在虛擬人協作和渲染方面提供了許多便利,NVIDIA Omniverse可以實時渲染出高保真、物理級精確的結果,相比過去影視制作中動輒幾十數百小時的渲染時間大大縮短。
騰訊(TCEHY.US)游戲宣布打造“貂蟬”偶像計劃,網易(NTES.US)則推出《陰陽師》的“平安京偶像計劃”,為《陰陽師》中的角色“大天狗”定制了一場虛擬演唱會。對比騰訊、網易與自家游戲緊密捆綁,B站(BILI.US)似乎要更“專注”,控股虛擬偶像“洛天依”所屬母公司香港澤立仕后,又推出5個虛擬偶像。
此外,領先的AI視覺企業(yè)微美全息(WIMI.US)數年來基于深厚的技術積累和業(yè)務實踐經驗,在內容上、XR和數字虛擬人等前沿呈現技術上持續(xù)領跑。微美全息通過研究開發(fā)先進的3D實時渲染、人工智能、增強現實等技術,打造出豐富的應用場景與全新視覺體驗,向廣大行業(yè)伙伴展示了虛擬人在廣電傳媒、文旅數字展館、政務智慧城市等多個領域的廣闊應用前景。
據悉,微美全息搭載行業(yè)領先的虛擬數字人交互系統、大語言模型、多模態(tài)感知等技術,為虛擬數字人賦予了視覺、聽覺和語言能力,使虛擬數字人能夠像人類一樣交流、理解和思考。并且通過AI+3D立體形式呈現出多情感、多感知、寫實特征,讓虛擬數字人可以像真人一樣進行“面對面”交互,如人類一般通過語言表達內心的情感和思考。
值得關注的是,為考慮如何對虛擬數字人進行場景建模,以提供更加真實、生動的虛擬體驗,
微美全息的研發(fā)團隊基于三維建模、人工智能、虛擬現實等技術開發(fā)了虛擬數字人場景建模技術。其開發(fā)的虛擬數字人場景建模技術,后續(xù)將成為一個具有廣闊前景的技術趨勢,具有巨大的應用潛力,也為虛擬數字人的應用領域帶來更多的商業(yè)價值和發(fā)展機遇,賦能數字經濟的創(chuàng)新發(fā)展。
結語
我國數字經濟正處于高速發(fā)展階段,已經成為經濟增長的新動力。反觀之下,虛擬人形象的火爆是數字經濟快速發(fā)展的投影,其經濟的市場空間是巨大的。科技的進步不斷推動著虛擬人領域的前沿探索,虛擬人的人格和最終形態(tài)盡管是一個復雜且有待探索的領域,但隨著技術的進步和社會的變化,可以預見的是,在不遠的未來,虛擬人將會在元宇宙中成為人類的數字伙伴,或者在物理世界中與我們共同生活。
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