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IGG發(fā)2022財年年報:迎來上市9年來首度虧損

3月31日消息,港股IGG 29日發(fā)布2022財年年報。公司在2022年實現(xiàn)營業(yè)收入45.91億港元,同比下降24.12%;歸屬母公司凈虧損5.04億港元,同比止盈轉虧,2021年同期凈利3.70億港元,基本每股收益為-0.43港元。

IGG在財報中提到,毛利潤的下滑主要系核心游戲收入下降所致。值得關注的是,這是IGG自2013年上市以來遭遇的首次虧損。

IGG主要從兩方面總結了業(yè)績虧損原因:一方面,在疫情、全球性通貨膨脹、歐美加息等國際大環(huán)境的影響下,全球經濟衰退風險加劇,用戶消費能力下降;

另一方面,國內游戲行業(yè)整體陷入寒冬,集團投資的若干企業(yè)推出的游戲產品市場表現(xiàn)未達預期,或由于版號限制無法如期推出新游,諸多因素導致了游戲行業(yè)首次遭遇產值下滑。

IGG從事開發(fā)手機游戲,并在全球推廣及營運手機游戲。其主要游戲包括《王國紀元》和《城堡爭霸》等。此外,公司還開發(fā)和經營網頁游戲和單機游戲。在國內市場和歐洲、北美洲等海外市場經營業(yè)務。

目前IGG的游戲營收主要來源于《王國紀元》《時光公主》《Mythic Heroes》和《城堡爭霸》這幾款產品的貢獻。其中,2016年上線的實時3D戰(zhàn)爭策略游戲《王國紀元》為IGG游戲業(yè)務的營收大頭,但其收入的減少也成為了公司在2022年度營收下滑的重要因素。

財報顯示,《王國紀元》于2022年度創(chuàng)造營收36.71億港元,雖同比2021年50.20億港元的營收下滑近27%,但仍占公司總營收近80%。

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2023-03-31
IGG發(fā)2022財年年報:迎來上市9年來首度虧損
公司在2022年實現(xiàn)營業(yè)收入45.91億港元,同比下降24.12%;歸屬母公司凈虧損5.04億港元,同比止盈轉虧。

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