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5G元年,3Glasses攜新款VR設備X1掀起C端消費熱潮

4月10日,中國虛擬現實領導者3Glasses以“看見”為主題的新品發(fā)布會在北京成功舉行,在CEO王潔的主題演講中,一個月以來備受關注的5G時代“全球首款消費級超薄VR眼鏡”3Glasses X1也正式敲定價格——僅人民幣1799元!

5G元年,3Glasses攜新款VR設備X1掀起C端消費熱潮

作為5G元年VR領域最值得關注的行業(yè)黑馬,3Glasses沉寂2年再征沙場就義無反顧劍指C端大眾消費市場,打出“讓更多人享受虛擬現實的美好”的口號,其中緣由幾何?X1的實際體驗究竟如何?它又將如何帶領VR走進我們的日常生活?

  X1問世——3Glasses正式打入大眾消費市場

快人一步體驗5G時代

5G助力之下,未來會是什么樣子?

日本曾經發(fā)布過一個概念片,大膽預測了5G時代下的人類生活,其中,就包括“隨時隨地VR觀影”這一突破。4G讓移動手機大行其道,5G來臨,更高速的帶寬讓VR真正成為大眾主流奠定網絡基礎。

5G元年,3Glasses攜新款VR設備X1掀起C端消費熱潮

從某種程度上說,當前VR技術之所以難以充分發(fā)揮潛能,與網絡通信領域面臨的“天花板”分不開。經過行業(yè)50多年的演進和積累,5G技術毫無疑問將VR推到了技術臨界的風口浪尖——5G更高的速率、更寬的帶寬、更高的可靠性、更低的時延等特征將更好地滿足VR的應用需求。

比如,VR設備延時一旦超過7毫秒就會讓用戶產生暈眩感,但4G網絡的時延普遍在30~50毫秒左右,5G的延時則僅有1毫秒;同時,5G更快的速度也將為VR體驗帶來內容上的突破,一部1G的超高清畫質電影僅需3秒鐘即可下載完成——“高碼率”和“高延時”將不再成為限制用戶使用VR的門檻。

X1,史上最酷炫、舒適VR設備

5G元年,3Glasses攜新款VR設備X1掀起C端消費熱潮

借勢新技術東風,3Glasses通過5G率先拋出了“更好的VR產品解決方案”——X1眼鏡,作為VR領域的明星選手,3Glasses此次更是大膽地將X1定位到C端大眾消費市場

在此之前,大部分消費者對于VR的認知還停留在商場單次體驗的“蛋椅”層面,VR設備遲遲無法打開大眾消費市場或購買后閑置率高的核心原因,簡而言之就是“體驗感”和“性價比”。

發(fā)布會上,3Glasses CEO王潔提到X1擁有的四大優(yōu)勢,即“自在沉浸、攜帶方便、佩戴舒適以及內容豐富”,能否降低大眾VR體驗與消費的門檻?在產品體驗環(huán)節(jié)中,小編對X1新品有了以下基本認知:

最讓人印象深刻的是它的“輕”與“薄”。無論是手機還是電腦,消費者對數碼產品的重量追求從未停止,這跟佩戴眼鏡是一個道理——眼鏡越輕,對鼻梁的壓迫就會越小,佩戴起來也更舒適。VR設備雖然不像眼鏡一樣需要整天佩戴,但它的重量對舒適感的影響卻是深遠且不容忽視的。

5G元年,3Glasses攜新款VR設備X1掀起C端消費熱潮

小編將產品與隨身攜帶的某果手機作了對比,明顯感覺到X1還要更輕些。據工作人員介紹,X1整機不足150g,僅相當于3個雞蛋的重量,厚度也小于3.1cm,僅相當于普通礦泉水瓶蓋直徑大小,借鑒保時捷眼鏡同款工藝、親膚硅膠眼罩、高端皮質頭帶、人體工程力學設計和機體獨立受力體系等細膩設計,外觀和感受都與戴上一副酷炫的太陽眼鏡無異,絲毫不會感覺到設備對鼻梁和臉部的壓迫。

但是,X1的極致輕盈會是以產品性能為代價嗎?接下來的一系列體驗與深入了解徹底打消了小編的疑慮。

眾所周知,體驗與沉浸感也是VR必不可少的元素,其中,屏顯技術就顯得格外重要。

在改善屏顯效果方面,首先,3Glasses X1搭載了專研低功耗VR芯片,高度集成的“超級芯”的性能強勁、功耗更低,加上高精度算法陀螺儀模組和屏幕插黑技術,能夠有效解決眩暈、偏移和模糊。從數據上來看,X1的延遲降低到了6毫秒,刷新率則提升至90赫茲,連續(xù)佩戴體驗過山車、太空遨游等內容半小時以上都不會有絲毫眩暈和不適,相比同類競爭產品效果更為出色。

其次,3GlassesX1配備了菲涅爾獨家授權的超短光學鏡片,這也是全球第一款配備短焦鏡頭的消費級VR眼鏡,能夠有效提升視場角、擴大清晰聚焦范圍。比如在觀看景深較大的實時渲染內容時,不僅畫面逼真,而且雙目深度也與肉眼自然觀測無異,不會有近距離物體無法成像或聚焦困難等體驗不適。

在3Glasses X1輕量化設計和高性能的平衡上,還有一處不得不提的技術突破就是2.1英寸定制雙迷你屏的配備,806PPI支持4K超清分辨率,畫面細膩到能讓人真實感受到風吹過時發(fā)絲般細碎花蕊的顫動,完美兼容了“輕薄”與“清晰”。同時,X1對近視群體利好的一處革新就是它自帶高達600度的屈光調節(jié),兼具“眼鏡”與“VR頭顯”功能,即使是伸手不辨五指的“啤酒瓶底”也能徹底甩掉眼鏡負累,既沒有頭顯擠壓眼鏡帶來的變形感,又能夠輕松解決近視模糊問題,裸眼探游VR世界。

一機多用,家庭娛樂新成員

想要引爆大眾消費市場,光有VR頭顯就夠了嗎?

我們先來梳理一下X1之前,體驗高端VR究竟有多復雜:

首先,你需要一臺配備了昂貴顯卡的電腦;其次,是一個連接到電腦上的頭顯;最后,房間里還需要戰(zhàn)略性地放置追蹤器……所有這些技術和空間一起構成了VR高成本、標準不統(tǒng)一、質量參差等體驗門檻,嚴重的技術缺陷始終限制著它對大眾市場的吸引力,制約了C端市場的開拓。

5G元年,3Glasses攜新款VR設備X1掀起C端消費熱潮

隨著X1的到來,C端消費面臨的以上問題正在慢慢消失,而且3Glasses的答案來得比我們想象中要更快——以更低價格提供隨時隨地可用的便攜式專用設備。

盡管X1本身就可以完美適配電視、電腦、手機等多種終端,憑借三自由度(3DoF)手柄及多模式功能體驗最大便利和舒適交互,但為了打造內容更豐富、操作更便捷的家庭娛樂新場景,3Glasses本次發(fā)布會還同步推出了可穿戴MINI主機A2,A2就像一個炫酷的異型主機,存儲近百部VR電影,實現X1核心產品的“一機多用”。

其中,3Glasses A2是一款革新分體式設計的可穿戴MINI主機。過去,由于電腦顯卡體積太大、耗電過多,往往會讓人頭部過熱,但A2有著超強散熱系統(tǒng),能夠持續(xù)釋放主機潛能并讓頭部保持清爽,使用更安全;A2還內置5400毫安超大容量電池,不僅游戲時間長達4小時,還支持快充技術,讓VR體驗時刻在線不斷檔。

更重要的是,設備之外,VR內容也以資源匱乏、品質粗糙、兼容性差等飽受市場詬病。此次,3Glasses通過“抱團取暖”的方式整合資源,將行業(yè)內的所有人團結起來解決這一問題,新品適配了許多優(yōu)質內容渠道和平臺,其中更有擁有首屆一指內容創(chuàng)意和制作實力的數字王國、黑馬動漫等。而A2的128G大容量擴展內存也使得百余部優(yōu)質VR內容得以輕松呈現,海量原生高質內容和小巧機身讓人能夠在房間、車內、鄉(xiāng)野等私密、狹窄或網絡不佳環(huán)境隨時享受VR樂趣,開啟集視覺、聽覺、觸覺于一體的極致沉浸全境真實感官體驗。

5G元年,3Glasses攜新款VR設備X1掀起C端消費熱潮

從移動互聯(lián)網的發(fā)展軌跡來看,便攜、輕巧、智能的終端更容易得到普及。據3Glasses官方公布,X1頭顯和3Box A2+E3等產品將于北京時間4月10日開始預售,首批產品預計將于5月底起開始發(fā)貨。X1系列史無前例的設計、技術與體驗革新,加上超高性價比的消費級售價,無疑將促成第三次虛擬現實技術的興趣,讓更多消費者了解VR、走近VR、使用VR、愛上VR,并真正“享受虛擬現實的美好”。

VR消費的C端市場里,3Glasses已經掙斷舊鍵形成新鏈,“X1+大眾”的化學反應如何?只需等待時間發(fā)揮它的作用即可。

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2019-04-25
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