雖然街機游戲行業(yè)不斷萎縮,不過想必不少人都玩過街機廳的光槍游戲,這種操作簡單直觀的游戲很受玩家的歡迎,甚至誕生了像《死亡之屋》這種名作的。而在美國,專門的街機游戲廳不多,反而很多酒吧會在店里擺放街機來招攬客人。本期評測的這款《戰(zhàn)爭行動(Operation Warcade)》就是一款模擬街機的光槍游戲,玩家將在喧鬧的酒吧中投身戰(zhàn)場,大戰(zhàn)一番。
用VR設備玩平面街機
通常我們討論一些VR射擊游戲像街機的光槍射擊游戲,一般都是指他們的游戲機制很像街機的光槍射擊游戲,比如階段性直線推進站樁射擊類的游戲,或者是有像《化解危機》那種帶提示的子彈時間的射擊游戲,這兩種游戲之前已經介紹了不少了。不過和《戰(zhàn)爭行動》相比,他們的“街機感”明顯不是一個檔次。
玩家?guī)项^顯進入游戲后,會發(fā)現(xiàn)自己身處一個酒吧,酒吧里遍布各種街機機臺,當然很多都不能玩。玩家只能玩正中央的那兩臺標注著“Operation Warcade”的兩個機臺,無論哪個機臺的內容都是一樣的。
平面和VR相結合的內容
當玩家拿起機臺上的槍,游戲就開始了。建議玩家用擅長手拿槍,因為進入游戲后是不能換槍的,不拿槍的那支手則可以扔一下手榴彈。游戲總體是個橫向轉軸的光槍射擊游戲,這和中國玩家在街機廳相對常見的縱向卷軸也很不一樣。游戲的畫面會從左邊往右邊移動,玩家需要不斷射擊出現(xiàn)在屏幕中的敵人,畫面中有不少破壞要素,比如建筑物和油桶等等。敵人的裝甲車和直升機也可以被玩家用槍輕松射擊下來,非常有抗日神劇的感覺。
如果只有這種模擬舊式街機內容,這游戲似乎就缺了不少新意,實際上在游戲的過程,玩家還是能體驗不少真正VR的內容,比如在玩家某些區(qū)域會“飛入”街機框體進行戰(zhàn)壕戰(zhàn),還有駕駛戰(zhàn)車,甚至飛機的游戲內容。不過這些體驗式內容都只是玩家在游戲的點綴,對著街機框體射擊仍然是游戲的主要游玩方式。
經典IP復活的新方法?
飯團君在玩這個游戲時突然覺得這個游戲很適合用來復活一些在街機上頗受歡迎的光槍游戲,比如《死亡之屋》和《化解危機》,而且技術難度非常低:直接將原游戲套個游戲框體就行。雖然看起來有些簡陋,但大家不要忘了,現(xiàn)在VR還是缺少內容啊。
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