極客網(wǎng)·XR 7月8日 根據(jù)IDC的最新數(shù)據(jù),全球AR/VR頭顯市場(chǎng)在最近一個(gè)季度出現(xiàn)強(qiáng)勁反彈,同比增長(zhǎng)18.1%。
頭部廠商中,Meta占50.8%的市場(chǎng)份額位居第一。XREAL憑借One系列的強(qiáng)勁出貨量獲得了第二名的位置。Viture以驚人的268.4%的年增長(zhǎng)率脫穎而出,而TCL也取得了令人印象深刻的91.6%的增長(zhǎng)。相比之下,“其他”類別則大幅下降了47.2%,這突顯出市場(chǎng)正在向擁有專注產(chǎn)品戰(zhàn)略的老牌和新興領(lǐng)軍企業(yè)轉(zhuǎn)移。
值得注意的是,索尼(Sony)和蘋果(apple)——AR/VR領(lǐng)域的典型強(qiáng)手——沒(méi)有出現(xiàn)在本季度的前幾名中,因?yàn)榍辣3至肆己玫漠a(chǎn)品庫(kù)存。這一轉(zhuǎn)變也標(biāo)志著前五大供應(yīng)商中的三家——XREAL、Viture和TCL——首次專注于光學(xué)透視(OST)眼鏡,共占22.5%的市場(chǎng)份額。
IDC全球移動(dòng)設(shè)備追蹤公司的研究經(jīng)理Jitesh Ubrani說(shuō):“市場(chǎng)顯然正在轉(zhuǎn)向更加身歷其境和多樣化的體驗(yàn)。在Meta繼續(xù)領(lǐng)先的同時(shí),Viture和XREAL等品牌的崛起表明,在外形因素和用戶體驗(yàn)方面的創(chuàng)新正在引起消費(fèi)者的共鳴。下一波增長(zhǎng)將由混合現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)驅(qū)動(dòng),尤其是隨著人工智能和安卓XR平臺(tái)的成熟?!?/p>
展望未來(lái),IDC預(yù)測(cè)AR/VR領(lǐng)域?qū)l(fā)生動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)變,純虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)出貨量預(yù)計(jì)將大幅下降。同時(shí),混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(ER)將占主導(dǎo)地位。盡管MR市場(chǎng)有所增長(zhǎng),但這一類別在很大程度上仍將是消費(fèi)者訪問(wèn)游戲和內(nèi)容的一種方式。然而,像那些屬于ER類別的智能眼鏡將在消費(fèi)者和企業(yè)領(lǐng)域具有更廣泛的吸引力。
MR出貨量預(yù)計(jì)將從2025年的330萬(wàn)部增長(zhǎng)到2029年的1520萬(wàn)部以上——由于美國(guó)開始征收關(guān)稅帶來(lái)的優(yōu)先事項(xiàng)變化和供應(yīng)變化,這一預(yù)測(cè)略有下調(diào)。與此同時(shí),ER預(yù)計(jì)將在同一時(shí)期從220萬(wàn)臺(tái)激增至860萬(wàn)臺(tái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)也將穩(wěn)步增長(zhǎng),到2029年將達(dá)到45.7萬(wàn)臺(tái)。
IDC ARVR團(tuán)隊(duì)研究總監(jiān)Ramon T. Llamas表示:“全球AR/VR頭盔市場(chǎng)正在達(dá)到一個(gè)關(guān)鍵的臨界點(diǎn)?!凹僔R曾經(jīng)是市場(chǎng)的寵兒,Meta、HTC和索尼等公司占據(jù)了絕大部分市場(chǎng)份額?,F(xiàn)在我們已經(jīng)走上了在未來(lái)幾年內(nèi)逐步減少的軌道。同樣,在微軟的幫助下,純粹的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也有很大的前景,但現(xiàn)在我們預(yù)計(jì),在整個(gè)市場(chǎng)中,AR的銷量只占一小部分。”
“與此同時(shí),我們預(yù)計(jì)MR將受到許多VR公司的強(qiáng)烈歡迎,并吸引蘋果等新進(jìn)入者,”Llamas繼續(xù)說(shuō)道?!癊R頭顯將繼續(xù)在游戲玩家中獲得吸引力。不可忽視的是谷歌的Android XR對(duì)MR和ER的影響,我們期待看到更多的供應(yīng)商利用這個(gè)新平臺(tái),就像許多智能手機(jī)供應(yīng)商擁抱Android一樣?!?/p>
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